Stardust

반짝이는 별을 추가하고 플레이어가 별을 모으는 장면을 구현해 보자

stars = this.physics.add.group({
  key: 'star',
  repeat: 11,
  setXY: { x: 12, y: 0, stepX: 70 }
});

stars.children.iterate(function (child) {
  child.setBounceY(Phaser.Math.FloatBetween(0.4, 0.8));
});

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