scene

ngOnInit() {
    this.game =new Phaser.Game(this.config);
}

특정 scene의 함수 / 변수 호출

this.game.scene.getScene('flood').resetGame();
this.game.scene.keys['main'].chStatus(status);

const correctAnswer =this.game.scene.keys['main'].correctAnswer;

scene 에서 다른 scene 을 호출

(this.scene.get('key') as any).function();

or
const preloader: any = this.scene.get('preloader');

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