Container

새로운 컨테이너 게임 개체를 생성하여 장면(Scene)에 추가합니다.

new Container(scene, [x], [y], [children])

angular 에서 상속 받아 처리하는 법

export default class myContainer extends Phaser.GameObjects.Container {
  ..........
  constructor(scene: any, x: number, y: number) {
    super(scene, x, y);

     this.scene.add.existing(this); // 현재 container를 Scene에 추가
  ..........

Members 와 Methods

참조

Methods

add(child)

지정된 game Object 또는 game Object 배열을 이 컨테이너에 추가합니다.

this.add(mySprite)
평점을 남겨주세요
평점 : 2.5
총 투표수 : 1