Scene
scene을 만들고 this.scene.add(Object) 를 하면 화면에 출력된다.
const scene = new THREE.Scene();
scene.fog = new THREE.Fog(0xd6eae6, 160, 350); // fog 속성
scene.add(light); // 생성된 light를 scene에 추가
scene.add(mesh); // 생성된 mesh를 scene에 추가
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renderer.render(scene, camera); // renderer에 scene과 camera 추가